Dentro do jogo
Sinta cada um dos 90 minutos.
A rodada é contada com o relógio correndo: o seu jogo em destaque, a estatística subindo e os gols das outras divisões pingando na hora em que saíram. Banco de sete, cinco substituições, e a partida para e espera você — a troca entra no minuto em que você mandou.
No fim vem a súmula com as notas dos vinte e dois e a seleção da rodada desenhada no campo. Em 1×, 2×, 4× ou direto ao apito final.
Monte o time. Da base à estrela.
Titulares acima da linha amarela, e um clique em cada um abre a ficha. Dos 30 anos em diante aparece Aposentar: encerra a carreira dele, tira o salário da folha — e um garoto sobe da base no lugar. O nome é você que dá.
A academia tem doze vagas, e o seletor no alto abre o elenco de qualquer clube da sua liga — dá para olhar, não para mexer, e o pontinho de titular já mostra quem a máquina vai escalar.
| # | Jogador | Pos | Ida | Ove |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Marcelo Grohe | GOL | 36 | 84 |
| 4 | Geromel | ZAG | 34 | 82 |
| 8 | Villasanti | VOL | 27 | 83 |
| 10 | Cristaldo | MEI | 28 | 85 |
| 9 | Suárez | ATA | 38 | 88 |
| 21 | Joãozinho (base) | ATA | 17 | 67 |
Sua ideia de jogo, no gramado.
Sete formações de verdade, e três controles que o motor mede de fato — linha defensiva, largura e pressão. Não são decorativos: o efeito de cada um é medido em lote antes de entrar no jogo.
Na mesma tela ficam os batedores de pênalti, falta e escanteio. Em automático o motor pega o melhor da escalação e diz quem é; escolhendo, vale a finalização dele na bola parada. Falta a menos de 27 m e sem ângulo vira chute direto.
Craque de time grande não desce por preço nenhum.
A barreira é o porte do clube, não o seu caixa. Craque de clube com reputação muito acima da sua não sai, e clube grande não libera titular para a divisão de baixo — nem com dinheiro infinito. A recusa vem escrita, com o motivo.
O que sobra para clube pequeno é o que sempre sobrou: reserva de time grande e empréstimo. Clube grande cede reserva e garoto de bom grado, contanto que joguem — e eles voltam na virada. O mercado é do mundo inteiro, com filtro por país, e abre só em duas janelas: pré-temporada e meio do ano.
| Jogador | Clube | Valor | |
|---|---|---|---|
| Craque titular | Real Madrid | € 90M | Recusado |
| Reserva jovem | Man City | € 4M | Contratar |
| Meia · 24 anos | Vitória | Empréstimo | Pedir |
| Reinier | Seu elenco | € 12M | Anunciar |
Prometer vaga custa caro se você não cumprir.
De vez em quando alguém bate na sua porta: quem passa rodadas sem jogar, quem está numa fase ruim, quem está de saída — e também quem está embalado. Junto da fala vêm os números que a sustentam: jogos, momento, moral.
Apoiar rende pouco e não deve nada. Cortar a conversa derruba a moral dele. Prometer uma vaga rende o dobro de tudo — e cobra em quatro rodadas: se ele não entrar em campo até lá, a moral cai mais do que subiu e ele volta para reclamar.
“Professor, faz seis rodadas que eu não saio do banco. Eu treino, eu me dedico… eu preciso jogar.”
| Jogos na temporada | 3 |
| Momento | bom |
| Moral | 38 |
Competições
Da Série D à Champions, e nenhuma delas de enfeite.
As divisões do Brasil, da Espanha e da Inglaterra disputadas rodada a rodada, a copa nacional, os quatro continentais e a Copa do Mundo. O ano tem 41 rodadas — 38 de tabela mais o mata-mata do acesso da Série D — com dez quartas-feiras de continental que nunca caem na semana de uma fase de copa.
Série A · B · C · D
As quatro conectadas de verdade: a A rebaixa 4, a B sobe 4 e cai 4, a C sobe 4 e cai 2. Na D, os oito primeiros disputam mata-mata e sobem os dois finalistas.
Copa do Brasil
Vagas por cota de divisão: 32 clubes entram na primeira fase e os 16 grandes esperam. Quem ganha leva vaga na Libertadores.
Libertadores
Grupos de quatro em turno e returno, dois passam, e daí mata-mata em jogo único na casa de quem fez melhor campanha.
Sul-Americana
O torneio de baixo — e o terceiro de cada grupo da Libertadores cai para o mata-mata dela, não para fora do ano. Paga 40% do que a de cima paga.
Champions League
As seis ligas europeias do pacote entram — e é aqui que Itália, Alemanha, França e Portugal entram em campo, já que as ligas deles não se disputam.
Liga Europa
Ganhar arruma o ano de um clube médio e não compra um elenco — é essa a diferença de peso entre o de cima e o de baixo.
La Liga · Segunda
As duas se disputam rodada a rodada, com acesso e rebaixamento entre elas, e vagas europeias saindo da tabela.
Premier · Championship
Da Championship à Premier e da Premier à Europa. Comece embaixo e suba, ou pegue um grande e sustente o peso.
Copa do Mundo
De quatro em quatro anos, na entre-temporada: 32 seleções, oito grupos de quatro e mata-mata até a final. Vagas por confederação, como na de verdade.
Seleção nacional
Com reputação alta, uma federação vem te buscar.
Todo jogador tem nacionalidade, sorteada quando ele nasce. A maioria é do país do clube que o revelou, e uma fatia vem do mundo: quanto maior o clube, mais estrangeiro ele tem. A força de cada seleção é a média dos onze que ela escalaria hoje, então ela muda com o mercado e com a geração que sobe.
Aceitando o convite, você acumula clube e seleção: convoca os 23, a lista fecha no primeiro jogo do torneio, e você joga o Mundial data por data — o botão de avançar rodada vira o botão da Copa. Sem cargo, o Mundial acontece sozinho e você lê o resultado.
De qualquer jeito, os seus convocados voltam desgastados — e às vezes lesionados. E a convocação fica marcada na ficha deles para sempre.
A sua carreira
O clube grande só vem se a campanha justificar.
Você tem reputação — o que construiu: campanha acima do porte do clube, títulos, acessos, e rebaixamento derruba — e cartaz, o que você vale hoje, já com o ano em andamento dentro.
Quando o cartaz sobe o bastante, outro clube vem buscar você. Só clube maior, e sempre por causa da campanha: quem faz o 16º de porte brigar em 5º é procurado; quem afunda com um time grande, não. O convite mostra os dois clubes lado a lado e o que a diretoria espera lá — e vence em três rodadas. Aceitar troca de clube na hora, no meio da temporada: o vestiário e os batedores ficam para trás.
E existe o ranking do mundo, um coeficiente de cinco temporadas como o da UEFA — por campanha na liga (a divisão pesa: quinto na Série A vale mais que campeão da Série D), por caminho na copa e no continental. Quem ganhou tudo há seis anos e caiu de divisão não continua no topo. O de treinadores é o seu, e vai com você quando troca de clube.
| Comparação | Hoje | Lá |
|---|---|---|
| Porte do clube | 16º | 3º |
| Divisão | B | A |
| Expectativa | — | G-4 |
A base de dados
Clubes reais, estádios reais, elencos reais.
O jogo vem com os clubes de verdade — nome, cidade, estádio e capacidade — e com os elencos que a Wikipédia mantém, onde ela os mantém. Onde não há elenco publicado (boa parte da Série C e da D, a Championship, a Segunda División), o clube é real e o elenco é gerado. Nada disso precisa de instalação: a base vai dentro do executável.
Clubes, cidades e estádios
Brasil, Espanha, Inglaterra, Itália, Alemanha, França, Portugal e Argentina — do Barcelona e seus 105 mil lugares ao clube de estádio de dois mil.
Elencos de fonte aberta
Nos elencos publicados vêm nome, número, posição e idade de cada jogador. Wikipédia (CC BY-SA 4.0) e Wikidata (CC0).
Ligas que existem sem tabela
Itália, Alemanha, França, Portugal e Argentina não se disputam — mas os clubes existem, envelhecem e negociam no mercado, e entram em campo nos continentais.
Nacionalidade em cada jogador
Sorteada no nascimento, e é dela que sai a força de cada seleção na Copa do Mundo. Quanto maior o clube, mais estrangeiro ele tem.
Um executável, e pronto
Abre em janela própria, sem navegador e sem instalador. Salva sozinho a cada ação que muda a carreira — cada partida, cada transferência, cada resposta no vestiário.
Escudo e base trocáveis
Solte um PNG em escudos/FLA.png e ele aparece na tabela, no calendário e na rodada. Troque a base inteira sem recompilar.
O jogo
Nostalgia de quem jogava na escola, profundidade de quem quer decidir de verdade.
O Beiralinha põe você na cadeira do técnico e mantém você lá por muitas temporadas. O motor de partida é determinístico e headless: a sua partida e as dos dezenove adversários rodam no mesmo código, e o balanceamento é medido em lotes de milhares de jogos antes de virar número na tela. Não é sorte disfarçada de tática.
A liga inteira joga o mesmo jogo
Toda partida — inclusive as dos vinte clubes da máquina — passa pelo mesmo motor. A IA substitui sozinha e se reforça nas mesmas duas janelas que você.
Clube e seleção
Duas carreiras num jogo só, sem trocar de simulador para viver as duas. E o técnico tem ficha, cartaz e ranking próprios.
Sotaque brasileiro
Quatro divisões conectadas, Copa do Brasil por cota, o mata-mata do acesso da Série D e a cota de participação que sustenta clube pequeno.
Decisão acima de sorte
Os três controles táticos têm efeito medido em lote. O que não tem alvo medido não vira número na tela.